segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

domingo, 23 de novembro de 2008

CLC - Perigos na Internet

Os perigos da internet podem ser divididos em várias partes:

- Conteúdos impróprios que são inadequados e prejudicais para o desenvolvimento harmonioso da criança. Pornografia, Pornografia Infantil, Violência, Ódio, Racismo, e outros ideais extremistas, faz com que haja uma ofensa aos valores morais.

- Contactos potenciais por parte de pessoas mal intencionadas, que usam o email, salas de chat, fóruns, grupos de discussão, jogos online, e telemóveis, enganado crianças e adolescentes.

- Comercio – Promover e recolher informações para assim atrair as pessoas a fazer compras não autorizadas.

- Comportamentos irresponsáveis ou compulsivos, que aliados ao uso excessivo dos computadores podem reduzir o convívio, o aproveitamento escolar, e a tornarem-se dependentes psicologicamente da internet.

- Copyrigth – A violação dos direitos de autor resultando da cópia, partilha e adulteração, de programas, textos, imagens, etc … para fins particulares e comerciais.

As boas notícias é que existem algumas soluções para este tipo de problema:

- Dar a conhecer aos jovens e crianças os perigos que correm se não souberem usufruir de forma saudável a internet.

- Ter o computador num sitio em que a criança ou adolescente possa ser vigiado sem que de por isso.

- O projecto MiúdosSegurosna.Net, ajuda famílias, escolas e comunidades para garantir que as crianças evitem os perigos, riscos e ameaças a sua segurança na internet.

STC - O Computador

1.Conceitos básicos
A) O que é a informática?


Chama-se informática ao conjunto das ciências da informação. A palavra informática é derivada de 2 outras palavras associadas a ela, primeira informação e a segunda automática. Assim sendo a informática é a ciência que estuda o processamento automático da informação por meio do computador.

B) O que é o computador?
Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. É um aparelho electrónico capaz de calcular e realizar.
Um computador pode prover-se de inúmeros atributos como: armazenamento de dados, processamento de dados, calculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

2.História da evolução dos computadores.

Evolução do Computador

Computadores de Primeira Geração

Em 1943, um projecto britânico, sob a liderança do matemático Alan Turing, colocou em operação uma série de máquinas mais ambiciosas, o COLOSSUS, pois ao contrário dos electromecânicos, cada nova máquina usava 2.000 válvulas electrónicas.
Já em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, ou seja, "Computador e Integrador Numérico Electrónico", projectado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA, na Universidade de Pensilvânia. Era o primeiro computador digital electrónico de grande escala e foi projectado por John W. Mauchly e J. Presper Eckert. Só que o ENIAC tinha um grande problema: por causa do número tão grande de válvulas, operando à taxa de 100.000 pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de chances a cada segundo de que uma válvula falhasse, além da grande tendência de superaquecer-se. Pois as válvulas liberavam tanto calor, que mesmo com os ventiladores a temperatura ambiente subia, às vezes, até 67°C. Então Eckert, aproveitou a ideia utilizada em órgãos electrónicos, fazendo com que as válvulas funcionassem sob uma tensão menor que a necessária, reduzindo assim as falhas a 1 ou 2 por semana.
O sucessor do ENIAC foi o EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer ou "Computador Electrónico de Variáveis Discretas". O EDVAC foi planejado para acelerar o trabalho armazenando tanto programas quanto dados em sua expansão de memória interna. Os dados, então, eram armazenados electronicamente num meio material composto de um tubo cheio de mercúrio, conhecido como linha de retardo, onde os cristais dentro do tubo geravam pulsos electrónicos que se reflectiam para frente e para trás, tão lentamente quanto podiam, de fato a reter a informação, semelhante a um desfiladeiro que retém um eco, que Eckert descobriu por acaso ao trabalhar com radar. Outra grande característica do EDVAC era poder codificar a informação em forma binária em vez da forma decimal, reduzindo bastante o número de válvulas.
Em 1949, surge o EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Calculator ou "Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Electrónico", o qual marcou o último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra: Começou a "Era do Computador"! E em 1951, surge o primeiro computador comercial o LEO.

Computadores de Segunda Geração

No mesmo ano, John Mauchly e Presper Eckert abriram sua própria firma na Filadélfia e criaram o UNIVAC - Universal Automatic Computer, ou seja, "Computador Automático Universal", o qual era destinado ao uso comercial. Era uma máquina electrónica de programa armazenado que recebia instruções de uma fita magnética de alta velocidade ao invés dos cartões perfurados. O UNIVAC foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial.
Conclui-se em 1955, o primeiro computador transistorizado, feito pela Bell Laboratories: o TRADIC, o qual possuía 800 transístores, sendo cada um em seu próprio recipiente.

Computadores de Terceira Geração

No ano de 1965, a Digital Equipment introduz o PDP-8, o primeiro minicomputador comercial e com preço competitivo.
Os primeiros computadores com circuito integrado foram criados pela Burroughs, em 1968, e tinham o nome de B2500 e B3500.
Já em1974, Ed Roberts, do MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) em Albuquerque - Novo México, constrói um microcomputador chamado ALTAIR 8800 (o nome "Altair" se deve a uma estrela, pois consideravam o lançamento da máquina um "evento estelar"), cuja máquina foi construída com base no processador da Intel o 8080, que já era um descendente do processador Intel 8008.
No ano de 1977, surge no mercado de produção em série, três microcomputadores: o Apple II, o TRS-80 da Rádio Shack e o PET da Commodore. Em 1979, é lançado pela Software Arts o "VisiCalc", o qual foi o primeiro programa comercial para microcomputadores.

Computadores de Quarta Geração

Em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de microcomputadores com o IBM-PC.

Computadores de Quinta Geração

Os computadores de Quinta Geração têm como característica o uso de IC VLSI - Integrated Circuit Very Large Scale Integration, ou seja, "Circuitos Integrados em uma Escala Muito Maior de Integração".

3.Informação digital vs informação de dados.
Informação digital é tudo o que se encontra sob a forma de dígitos (zero, 0 e uns 1)

4.Unidades de armazenamento

Um byte é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para especificar tamanhos e quantidades de memória ou capacidade de armazenamento de um computador.

Múltiplos do Byte:
Byte
Quilobyte
Megabyte
Gigabyte

5.Hardware vs Software

Hardware é a parte física do computador ou seja é o conjunto de componentes electrónicos circuitos integrados e placas quase se comunicam através de um sistema de comunicação interna.

Exemplos de Hardware:
CPU, Monitor, Rato, Teclado, Placa de Vídeo, Impressora, Scanner, Placa de Som, Webcam, Microfone, Joystick, Caixas de Som e Modem.

Software são programas ou conjuntos de instruções, escritos em diversas linguagens de programação que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informático.

Exemplos de Software:

GNN, Licença BSD, Licença Apache, Licença Comercial, Licença de Software, Licença de Software livre, Freeware, Shareware, Demo e Trial.

6.Tipos de memórias (Ram, Rom, etc.)

RAM é uma memória de acesso aleatório. É um tipo de memória que permite a leitura e a escrita utilizada como “memória primária” em Sistemas electrónicos digitais.
Ex: SRAM, DRAM, VRAM, NVRAM.

SRAM – Não tem tanta capacidade de armazenamento de informação mas é mais rápida e mais cara.

DRAM- É mais acessível em termos de preço mas também a mais lenta.

VRAM- Permite operações de leitura e escrita em simultâneo.

NVRAM- É um tipo de memoria que não perde os dados quando desligada.

ROM é um tipo de “memória” que permite apenas a leitura ou seja as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas somente acessadas.

EX: PROM – É um tipo de memória em que pode ser escrita com dispositivos especiais mas não podem ser mais apagadas.

EPROM- Pode ser apagada pelo uso de radiação ultravioleta permitindo a sua reutilização.

EEPROM’S- É um tipo de memória que pode ter o seu conteúdo modificado electricamente mesmo quando já estiver a funcionar num circuito electrónico.


7.Dispositivos de armazenamento:

Discos rígidos – mais utilizados para a leitura e escrita de informação com suportes magnéticos

Discos ópticos – Estes equipamentos são baseados, tanto na leitura como na escrita em tecnologia óptica: CD e DVD

Discos sólidos – utiliza-se como um disco rígido mas são compostos por circuitos integrados. São rápidos, práticos e podem ligar-se a qualquer computador desde que este tenha uma porta USB (Universal Serial Bus)

Bandas magnéticas – São dispositivos de leitura e de escrita em suporte magnético com a forma de fitas ou bandas. Estes são utilizados para efectuar cópias de segurança da informação pois tem uma grande capacidade de armazenamento.

8.Exemplos e principais funções de sistemas operativos.

Sistema Operativo é um conjunto de programas responsável pela gestão de todos os recursos de um computador. Este sistema é considerado a interface entre o utilizador e o computador.
Um Sistema Operacional possui as seguintes funções:
- Gerenciamento de processos
- Gerenciamento de memória
- Sistema de arquivos
- Entrada e saída de dados


9.Equipamentos Periféricos.

Equipamentos periféricos são aparelhos ou placas que enviem ou recebem informação de computador.
Exemplos: Impressoras, o digitalizador, leitores e ou gravadores de CD e DVD, leitores de cartões e disquetes, rato, teclado e câmara de vídeo.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

CLC

Apresentação TELEMÓVEL
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domingo, 9 de novembro de 2008

STC- Distinga as potencialidades e limitações das seguintes redes: GSM, GPRS, 3G

GSM- Quer dizer sistema global para comunicações móveis. A potencialidade desta rede é fazer com que haja mensagens escritas. As mensagens são rápidas e fáceis de escrever e a chegada ao destinatário também é igualmente rápida.
Outro papel desta rede é a hipótese de realizar e receber chamadas de um país estrangeiro (Roaming)
GSM tem sido uma vantagem tanto para os consumidores que beneficiam da capacidade de andar e mudar sem mudar de rede de telemóvel, alternativa a baixo custo para as chamadas de voz a baixo custo. O padrão mundial inclui um número telefónico de emergência 112.

GPRS- General Packet Radio Services. A potencialidade desta rede utilizador vai poder enviar mensagens muito completas não só de texto mas com cor, som, animação e imagens em tempo real.

3G- As tecnologias de 3G permitem as operadoras da rede oferecerem os seus usuários na ampla gama dos mais avançados serviços já que possuem uma melhoria na eficiência espectral. Entre os serviços há uma telefonia por voz e a transmissão de dados a longas distancias. Estes telemóveis oferecem um acesso rápido a internet e video-chamada .
Também são telemóveis que consomem pouca energia e por isso são aparelhos que possuem pouca carga de bateria.

STC - Indique as diferentes funções do seu telemóvel. Quais as que usa com mais frequência

As diferentes funções do meu telemóvel são:
- Fazer e receber chamadas
- Câmara Fotográfica
- Câmara de Vídeo
- Calendário
- Máquina calculadora
- Jogos
- SMS

As que mais uso com mais frequência é fazer e atender chamadas.

STC